지이코노미 정길종 기자 |광주에서 탄생한 AI 문화콘텐츠 기술이 아시아 시장 공략에 속도를 내고 있다. 스튜디오질풍(대표 이호)은 19~21일 광주실감콘텐츠큐브(GCC) VX스튜디오에서 열린 ‘스튜디오 광주 인 아시아 네트워크 포럼’에서 AI 굿즈 통합 플랫폼 ‘굿즈아이(Goods AI)’를 공식 공개하며 국제 무대에 자신 있게 첫선을 보였다. 이번 공개 행사에서 이호 대표는 굿즈아이의 AI 캐릭터 생성 기술과 실물 굿즈 제작 솔루션을 현장에서 실시간 시연해 참석자들의 큰 관심을 이끌었다. 또한 일본 MBS 마이니치방송 미디어홀딩스와 협력해 추진 중인 한·일 공동 AI 문화콘텐츠 사업 로드맵을 발표하며 글로벌 시장 진출 전략을 제시했다. ‘굿즈아이(Goods AI)’는 사용자가 원하는 캐릭터를 AI로 자동 생성하고, 이를 즉시 실물 굿즈로 제작·판매까지 연결해주는 통합 플랫폼으로, K-콘텐츠 AI 시장에서 새로운 비즈니스 모델로 주목받고 있다. 광주광역시·문화체육관광부·광주정보문화산업진흥원(GICON)이 공동 주관한 이번 포럼은 아시아 콘텐츠산업 글로벌 협의체 출범을 위한 핵심 프로그램으로, AI·웹툰·애니메이션·실감영상 등 K-콘텐츠 기반 AI 산업의 급성
지이코노미 정길종 기자 |광주광역시와 문화체육관광부, 광주정보문화산업진흥원(GICON)이 공동 주관한 ‘스튜디오 광주 인 아시아 네트워크 포럼’이 11월 19일부터 21일까지 광주실감콘텐츠큐브(GCC) VX스튜디오에서 성황리에 개최됐다. 이번 포럼은 진흥원이 중장기적으로 추진 중인 ‘스튜디오 광주 인 아시아’ 프로젝트의 핵심 프로그램으로, 아시아 각국과의 콘텐츠 산업 협력 생태계 구축을 목표로 하는 ‘아시아 콘텐츠산업 글로벌 협의체’ 출범 준비의 중요한 단계로 평가된다. 특히 AI·실감영상 기반의 테크-콘텐츠 산업 환경 변화 속에서, 아시아 국가들이 공동 대응하기 위한 장기 협력체계 마련 필요성이 집중 논의됐다. 포럼에는 아시아 주요 국가의 공공기관 및 기업 관계자들이 참여해 ▲국가별 콘텐츠산업 정책 및 생태계 공유 ▲기술 기반 산업 협력 모델 ▲협의체 구성 방안 ▲공동 프로젝트 기획 등 다층적인 의제를 다뤘다. 참가자들은 정책·산업·기술 현안을 함께 검토하며 광주 중심의 상시 네트워크 구축 필요성에 깊이 공감했다. 세션 발표에서는 각국의 산업 동향과 협력 모델이 제시됐다. 리차드 안토니(인도네시아나 TV 문화담당관) 인도네시아 콘텐츠 산업의 성장성을 설명하